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퍼즐이 필요한 이유 : 혜택 및 뉴스


아이들을위한 게임 외에, 어린 아이들과 슛을 잃는다는 두려움에 직면하기 시작하는 어른들 모두에게 완벽한 게임이 있습니다. 궁금하다면 어른이되어 퍼즐을 만드는 것이 유용 하니까, 많은 사람들에게 재미있을뿐만 아니라, 당신은 올바른 장소에 있으며, 우리는 당신에게 그것을 증명할 것입니다.

퍼즐을 발명 한 사람

이 고대 오락의 탄생 이야기는 호기심이 많으며 퍼즐을 만드는 것이 좋은 이유를 밝히기 전에 그것에 대해 이야기하고 싶습니다. 오래 전 그것을 발명 한 사람은지도 제작자 였고, 특별한 공간 감각을 가진 사람 외에는 누구일까요? 그는 불렸다 존 스 필즈 버리. 이 영어는 학생들에게 특별히 관심을 불러 일으키지 않는 세계의 지리학을 가르쳐야했습니다. 특히 큰 책을 훑어보고 마음으로 배울 일련의 이름을 덜거덕 거리며 가르친다면 더욱 그렇습니다. 배워야 할 많은 개념으로 그들을 지루하게하는 대신, 어느 날 그는 평면을 나무 판에 고정하고 그것을 조각으로 찢어서 그들을 놀라게했습니다. 그리고 그것은 모든 것의 시작이었습니다!

조각은 파편처럼 무작위가 아니라 여러 나라의 모양을 따랐습니다. 그의 제자들이 그를 다시 모아야한다는 것을 알게되었을 때, 많은 나라들의 입장을 배우는 것이 불가피했지만, 그렇게 장난스럽게하는 것이 었습니다. 확실히 즐겁습니다. 이 마스터지도 제작자의 아이디어의 성공이 이어졌고 그들은 항상 더 상세한지도로 다른 퍼즐을 만들어 개발하기 시작했습니다.

처음에는 부유 한 가정의 아이들을 위해 시간과 귀중한 재료가 필요했기 때문에이 오락은 부유 한 가정의 아이들을위한 것입니다. 그들은 독점적이고 독특한 조각이거나 거의였습니다. 나무의 종류를 바꾸는 것으로 물건을 개선하고 적용하여 주제를 바꾸려고했습니다. Spilsbury의 기발한 아이디어 다른 개념에.

맞 물리는 퍼즐은 1910 년에야 도착하지만 판지 퍼즐의 경우 전후시기 인 50 년대까지 기다려야합니다. 여기서 그들은 마침내 모든 것을 할 수 있습니다. 새로운 재료가 영향을 미치는 것이 아니기 때문에 퍼즐 자체도 좋아집니다. 생산량과 비용에 품질과 다양성도 중요합니다. 따라서 복잡하고 상세한 주제, 사진, 그림, 그림 및 드로잉의 "조각화 된"표현을 처리 할 수있었습니다.

오늘날 퍼즐은 매우 다양하며 두 단계로 매우 쉽게 제작됩니다. 먼저 원하는 그림을 인쇄 한 다음 칼날로 만든 프레스로 자릅니다. 격자 모양 원하는 수의 조각과 모양을 임시로 만들 수 있습니다.

퍼즐 만들기가 좋기 때문에

우리는 기억력, 집중력 및 직관력을 발휘하는 데 도움이 될 수있는 놀랍고 단순하며 동시에 마법 같은 게임을 손에 넣었습니다. 그리고 그것은 우리가 지금 여기에 머물도록 강요하여 생각과 우울함으로 방황하는 것을 막기 때문에 많이 이완됩니다. 왜 퍼즐을합니까? 많은 관행과 잘 어울리기 때문에 마음 챙김 과거도 미래도 살지 않고 마음을 기르고 실천할 것을 권합니다. 나는 당신에게 도전합니다 : 다른 것에 대해 생각하는 퍼즐을 만들어 보시겠습니까? 당신은 심지어 조각을 칠 수 없을 것입니다.이 두통은 우리의 마음이 우리의 손이하는 일에 100 % 집중하고 우리가 힘에 의한 것이 아니라 우리가 할 때마다 만족감에 따라이 일을하도록 강요합니다. 올바른 장소에 한 조각.

이 취미는 휴식뿐 아니라 훨씬 더 많은 것입니다. 그것은 우리를 돕습니다 인지 기능 강화 협력해야하는 뇌의 두 영역을 연결하기 때문입니다. 성인이되면 조기 노화를 막는 반면, 어린 시절에는 몇 가지 중요한 공간 기술을 개발할 수 있습니다.

퍼즐을 만드는 것을 증명하는 연구가 있습니다. 기억력 향상 단기간에 우리는 함께 맞추는 데 필요한 부분에 집중해야하기 때문입니다. 우리는 또한 공간을 인식하고 창의력을 기르는 능력을 키울 수 있습니다. 문제 해결 그리고 모터.

하나를 마치면 어떤 느낌인지 잊지 말자. 아직하지 않았다면 기쁨과 만족감이있는 아이로 돌아 간다. 그들은 방출 도파민 모든 관절이 성공적이고 이것은 당신을 좋은 분위기로 만들고 우리를 자랑스럽게 만들고 우리의 능력에 더 자신감을 갖게합니다.

3D 퍼즐 만들기

오늘날 그리고 몇 년 동안 우리는 성인과 어린이 모두에게 매력적인 3D 퍼즐을 선택할 수도 있습니다. 논리는 변하지 않으며 이점도 없습니다. 반대로이 경우 우리는 뇌를 관리 할 추가 차원을 다루기 때문에 그것들이 증가합니다. 다시 우리는 선택할 수있는 많은 과목, 가장 인기있는 것은 건물과 기념물뿐만 아니라 우주선이나 미래형 차량도 있습니다. 어떤 경우에는 피 사탑을 재건하여 예술과 건축의 역사를 배우는 데 사용할 수도 있습니다. 우리는 또한천문학 우리가 태양계를 건설한다면 미래에 우리는 어떤 퍼즐을하게 될지 아는 사람은 현실을 충실히 재현하는 것뿐만 아니라 행운과 함께 평행 세계를 설계하고 우리의 손으로 그것들을 만들어 앞쪽에서 성장하는 것을 볼 수있는 감정을 더 많이 밀어 붙입니다. 우리 눈의.


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