검색

착시 현상의 작동 원리


어떤 사람들은 그들을 긴장시키고 다른 사람들은 그들을 좋아하지만, 우리 각자는 그가 경험 한 유쾌한 느낌에 관계없이 적어도 한 번은 처음으로 궁금해했습니다. 착시 현상이 작동하는 방식. 과학적 설명이 존재하며 이해하기가 그렇게 복잡하지 않습니다. 실제로 이러한 "마법"때문에 우리의 마음이 정확하게 직면해야하는 많은 명백한 시각적 역설보다 확실히 간단합니다. 착시 현상에 직면 한 우리의 뇌는 어리석은 것을 보여주기 시작합니다. 왜 그렇게 우리를 놀리는거야? 알아 보자!

착시 현상의 작동 원리

주인공 인 옹호자는 뇌를 이해했듯이 눈은 부분적으로 공범자이고 부분적으로는 희생자입니다. 착시 현상은 특별히 고안된 발명품입니다. 우리 뇌의 물리적 한계 최선을 다해 최선을 다해 슈퍼 히어로로 변신시킬 수없는 극복 할 수없고 극복 할 수없는 자체 반응 속도가 있습니다. 우리는 눈으로 어떤 이미지를 보는 순간부터 그것을 처리 할 수있는 뇌에 도달하는 순간까지 최소한의 것처럼 보이지만 착시의 발명가들이 우리를 놀릴 수있는 시간이 지납니다. 10 분의 1 초와 같은데, 어떤 일이 일어날 수 있고 실제로 이미지를 지연된 상태로 보게합니다.

마음은 이것을 알고 있으며이 지연을 피하기 위해 조직하고 있습니다. 착시. 이 주제에 대한 몇 가지 연구가 있으며, 출판 된 연구와 아직 진행중인 연구가 있습니다. 현재로서는 착시 현상이 어떻게 작동하는지에 대한 "진실"이 없지만 일부 이론은 다른 이론보다 더 흥미롭고 인정받는 것으로 보입니다. 에서 Rensselaer Polytechnic Institute of New York 우리는 다음을 얻습니다. 이 연구소의 연구자들에 따르면, 뇌는 빠르고 다른 시각적 자극을 처리하는 속도 제한을 알고 있으므로 이미 처리 한 것과 알고있는 것을 기반으로 미래에 어떤 일이 일어날 지 예측하려고합니다. 확실한.

우리 모두 알다시피, 정확한 예측은 항상 역사적 데이터를 기반으로 얻어지는 것은 아니지만 우리의 뇌는 그것을 가지고 있으며 너무 리드미컬하게 자극하는 급변하는 현실을 따라 잡기 위해 사용합니다. 또한 그것은 기술 개발, 우리에게 3D 비전과 점점 더 효과적인 관점을 제공하여 우리의 세계를 대표하는 것은 종종 뇌에게 극도의 노력을 요구하고 그것을 할 수 없다고 느낄 때, 가능한 한 우리가 거기에없는 것을 보도록 속이는 것을 예견합니다 . 이미지와 비디오, 심지어 사물 사이에는 다양한 유형의 착시 현상이 많이 있습니다. 때로는 뇌의 함정이 어디로 떨어지는 지 짐작할 수 있습니다. 그들 중 일부를 보자.

착시 현상 : 그게 뭔지

정의를 위해 착시 그것은 인간의 시각 장치를 속이고 우리로 하여금 존재하지 않는 것을인지하게하거나 그것이 우리에게 보이는 것과 다르게 보이는 것을 잘못인지하도록 이끄는 모든 환상입니다. "자발적인"착시 현상이 있으며, 다른 것들은 순수한 재미를 위해 또는 인간 지각 시스템의 현상과 행동을 조사하기 위해 테이블에서 연구됩니다. 착시의 원인이되는 다른 메커니즘이 그 안에서 촉발 될 수 있습니다.이를 바탕으로 우리는 착시의 세 가지 범주 (엄격한 착시, 지각 및인지)를 구분할 수 있습니다.

전자는에 의존하지 않습니다 인간 생리학 그러나 광학 현상에서만, 후자는 특정 이미지를 오랫동안 본 후 마침내 눈을 감았을 때 나타나는 것과 같은 오도하는 인간 인식에서 정확하게 발생합니다.사후 이미지). 인지 착시는 뇌에 의해 직접 생성되며, 앞에서 설명한 것처럼 이미지를 자체 방식으로 해석하여 원근 역설이있을 때 발생하는 것처럼 우리를 속입니다.

착시의 유형 및 예

몇 가지 예를 들어 다양한 착시의 경우, 우리는이 현상의 아름다움과 우리의 뇌와 신체가 내부에 가지고있는 복잡성을 더 잘 이해할 수 있습니다.

기하학적 환상에서 그것은 기하학 예를 들어 평행선이 서로 다른 것처럼 보이거나 구부러진 경우 직선으로 보이거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 동일한 세그먼트는 길이가 다른 것처럼 보입니다. 우리는 뇌를 속이기 위해 색상, 두께, 조명을 가지고 놀지 만 재미를 위해 만들어진 쓸모없는 게임은 아닙니다. 건축에서 치수를 왜곡하는 이러한 기술 중 상당수는 외관, 주택 및 방을 실제보다 크게 보이게 만드는 데 매우 유용합니다.

영화 전문가, 특히 과거의 사람들은 트릭이 자주 사용된다는 것을 증언 할 수 있습니다. 기하학적 환상 작은 것을 사용하여 큰 물체를 필름에 삽입하기 위해. 실제로 매우 유용한 또 다른 유형의 착시 현상은 평면 이미지를 3 차원으로 보이게 만드는 데 명시 적으로 사용되는 원근법입니다. 의심 스러울 때, 뇌는 볼륨을 인식하고 이것이 Necker 큐브에서 일어나는 방식입니다. 그것을 찾아서 당신의 두뇌가 어떻게 행동하는지 경험하십시오.

지금까지 우리는 선과 ​​치수를 가지고 놀았지만 색상 또한 우리를 속일 수 있으며 특정 방식으로 접근하면 실제와 다르게 보입니다. 2 개면 충분 해 다른 음영 크기가 다른 두 개의 동일한 영역을 보이게합니다. 이러한 유형의 효과에 대한 잘 알려진 예는 확실히 Adelson의 Chessboard입니다. 두 개의 사각형이 같은 색이지만 모두가 하나가 다른 것과 다르다고 맹세 할 것입니다.

뇌가 미래를 예측하는 분노에 바쁠 때 우리가 보내는 모든 자극을 따라 가지 못할까 두려워 완성의 환상. 이 경우 우리는 거기에없는 선을보고, 우리가인지 한 것의 논리적 결과로서 마음으로 상상합니다. 이와 유사하게 움직임의 착각으로 인해 때때로 움직이는 정지 이미지를 볼 수있는 반면, 다른 때에는 방향이나 방향을 변경하여 실제 움직임을 불구로 만들 수도 있습니다. "에서수레 바퀴 환상“예를 들어, 우리는 왜건 바퀴와 같은 물체가 고속으로 회전하거나 고정되어 있거나 심지어 반대 방향으로 회전하는 동안 인식하게됩니다.

다양한 유형의 착시 현상을 살펴보면 왜곡 된 인물이 발견됩니다. 모호한 인물 그리고 불가능한 수치.
전자는 강한 변형을 겪은 이미지로 "변형"된 이미지이지만 여전히 자신의 정체성을 인식 할 수있는 특정 관점이 있습니다. 레오나르도 다빈치 그는 그의 노트에서이 기법을 사용했습니다. 애매 모호한 그림은 두 개 이상의 이미지를 볼 수 있고 관점이나 기대에 따라 뚜렷하게 인식 할 수있는 그림입니다. 우리는 물체를 2 차원으로 묘사하는 불가능한 그림으로 끝을 맺고 3 차원을 가질 수있는 척하지만 자세히 살펴보면 불가능합니다. 불가능한 인물의 주인은 확실히 Maurits Cornelis Escher. 에셔에 대해, 그리고 착시 현상이 어떻게 작동하는지, 현실과 환상을 반영하도록 부르는 그의 작품과 함께 아름다운 포스터를 온라인에서 찾을 수 있습니다. 이들은 70 × 100 패널이며 편안하고 벽에 유용합니다. 이 링크에서 찾을 수 있습니다.


비디오: 랭킹세상을 액체괴물로 만드는 환상을 일으키는 착시 영상 TOP10이슈텔러 (십월 2021).